このページでは、Spanner のインスタンス パーティションを作成して管理する方法について説明します。
インスタンス パーティションを作成する
コンソール
Google Cloud コンソールで、[Spanner] ページを開きます。
インスタンス パーティションを追加するインスタンスを選択します。
ナビゲーション メニューで [インスタンス パーティション] を選択します。
[インスタンス パーティションを作成する] をクリックします。
インスタンス パーティションを永続的に識別するためのパーティション ID を入力します。インスタンス パーティション ID は、Google Cloud プロジェクト内で一意にする必要があります。インスタンス パーティション ID を後で変更することはできません。
[構成を選択] セクションで、[リージョン] または [マルチリージョン] を選択します。リージョン間で仕様を比較する場合は、[リージョン構成の比較] をクリックします。
プルダウン メニューから構成を選択します。
[コンピューティング容量を割り当てる] セクションの [単位] で、次のいずれかをクリックします。
- 小規模なインスタンス パーティションの場合: 処理ユニット
- 大規模なインスタンスの場合: ノード。1 ノードは 1,000 個の処理ユニットに相当します。
選択したユニットの値を入力します。
インスタンス パーティションには、少なくとも 1 つのノードまたは 1,000 個の処理ユニットが必要です。
[作成] をクリックしてインスタンス パーティションを作成します。
gcloud
インスタンス パーティションを作成するには、gcloud beta spanner instance-partitions create を使用します。
gcloud beta spanner instance-partitions create INSTANCE_PARTITION_ID \ --config=INSTANCE_PARTITION_CONFIG \ --description="INSTANCE_PARTITION_DESCRIPTION" \ --instance=INSTANCE_ID \ [--nodes=NODE_COUNT | --processing-units=PROCESSING_UNIT_COUNT]
次のように置き換えます。
- INSTANCE_PARTITION_ID: Google Cloud プロジェクト内で一意の永続的なインスタンス パーティション ID。インスタンス パーティション ID を後で変更することはできません。
- INSTANCE_PARTITION_CONFIG: インスタンス パーティション構成の永続的な ID。インスタンス パーティションの地理的位置を定義し、データの保存場所に影響します。
- INSTANCE_PARTITION_DESCRIPTION: Google Cloud コンソールに表示されるインスタンス パーティションの名前。インスタンス パーティション名は、 Google Cloud プロジェクト内で一意である必要があります。
- INSTANCE_ID: このインスタンス パーティションが存在する Spanner インスタンスの永続的な ID。
- NODE_COUNT: ノード数で表されるインスタンス パーティションのコンピューティング容量。1 ノードは 1,000 個の処理ユニットに相当します。
- PROCESSING_UNIT_COUNT: 処理ユニット数で表されるインスタンスのコンピューティング容量。インスタンス パーティションには少なくとも 1,000 個の処理ユニットが必要です。数量については 1,000 の倍数(1,000、2,000、3,000 など)を入力します。
たとえば、eur3 に 5 つのノードを持つインスタンス パーティション europe-partition を作成するには、次のコマンドを実行します。
gcloud beta spanner instance-partitions create europe-partition --config=eur3 \
--description="europe-partition" --instance=test-instance --nodes=5
クライアント ライブラリ
C++
Spanner 用のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Spanner クライアント ライブラリをご覧ください。
C#
Spanner 用のクライアント ライブラリをインストールして使用する方法については、Spanner クライアント ライブラリをご覧ください。