全新潮流英雄射击手游力作
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传统国画的水墨晕染、砚台墨韵、山水意象与太极文化结合,从半玉石初阶形态逐步蜕变为纯水墨完整体,还原 “墨色浸染,终成画卷” 的国风意境。
联动莲华古城地图,用莲花、流光、落英构建 “灵魂盛放” 的浪漫叙事,粉金主调精致雅致
官方需要注意一个很严重的问题就是加分机制,我不是像那种天天玩的人,但我一个月也玩二十多天,我搞不懂一个问题,一个队伍里除了最强的有额外的加分,第二第三的分数都没有垫底的混分的多,像那种一挑五的低分段也许有,但是像超凡以上真的就很少见了,混分的比那种努力但枪法不是特别好的人上的分高,我认为匹配机制恶心的就是这些努力练枪的玩家,我建议把那个加分机制改一下,我有个好友,综合评分76她打到了神话2,我这种枪法比较精的人也只能卡在神话1,我想问问为什么,而且挂机的问题不是说队友扣点信誉分就行了,你要返还段位分,不然几个队友都是白打,心态不是很好的人就退游了,所以我总结一下官方在段位要管的事情就两个:1改进加分机制,防止有人上到了不匹配自己实力的段位恶心队友2对于挂机问题能有一个好的反馈。我对于瓦手相对来讲还是很热爱的,但是环境目前确实是一个向下的趋势,希望官方能有所改善
真的彻底对《无畏契约》的匹配机制失望透顶。和固定队友双排,全程认真对待每一局,每一把都稳扎稳打、拉扯带节奏,队友把把拿下MVP、数据拉满、输出拉满,全程拼尽全力想赢。可系统根本就不给活路:自家永远排到意识、操作双双断层的队友,报点混乱、不懂配合、乱送乱冲,完全跟不上对局节奏;反观对面,人均准得离谱、配合默契、整体水平完全碾压,全程都是一边倒的折磨局。最让人寒心的是:真正愿意认真玩、用心练技术、一心想赢的人,永远被匹配机制锁死连败、疯狂坐牢;随便乱玩、摆烂混分的人,反而总能躺赢上分。Elo机制失衡严重,净胜分恶意卡段,赢一把加几分、输一把掉一大段,再怎么carry也带不动系统硬塞的劣势局。明明拼尽全力打好每一个回合,却永远要为畸形的匹配系统买单,努力根本得不到任何正向反馈。环境越来越差,对局体验越来越糟,满心期待换来的只有无止境的憋屈和内耗。已经不想再为这个游戏消耗热情了,匹配不改,永远劝退。除此之外,游戏对外挂和炸鱼的管控更是形同虚设。明目张胆的锁头、透视外挂到处泛滥,很多明显开挂、自瞄锁人的账号根本不封;高段位大号开小号炸鱼乱杀,肆意碾压普通玩家,官方也几乎没有任何有效的限制和处罚。游戏风气更是烂到骨子里,对局里永远充斥着戾气。大把带妹的玩家仗着一点优势就全程嘲讽、贬低队友,稍有失误就开口辱骂、恶意摆烂、公屏搞心态,消极言论和人身攻击随处都是。而举报系统基本等于摆设,骂人、搞心态的人几乎零成本,认真好好玩的人反而全程被恶心、无力辩解。认真对待游戏的人,既要被畸形匹配机制拿捏,又要被外挂、炸鱼、恶劣的对局环境反复消耗,真的再也找不到一点坚持下去的理由。
《无畏契约》手游真的是我玩过最让人寒心的竞技游戏,没有之一。先说封号机制,我前后在游戏里实打实充值了五六千多块,从来没开过挂、没找过代练,就正常和好友组队游玩,平白无故直接被封三十天,满心委屈去申诉,结果全是机器人敷衍回复,官方连实打实的违规证据都拿不出来,随意判定玩家违规,完全不尊重氪金玩家心血,申诉通道形同虚设,根本不给人辩解的机会再说说离谱的匹配机制,纯粹故意拿捏玩家心态,连胜之后必定安排劣势局,刻意平衡胜率,把玩家当成上分工具人。自己再怎么努力发挥,也抵不住系统乱分配队友,上分全靠运气,根本没有公平竞技可言。游戏里的队友更是一言难尽,摆烂送人头、消极挂机、张口就骂人的比比皆是,好好的对局硬生生被搅得乌烟瘴气,认认真真打游戏只会被各路奇葩队友疯狂搞心态。满心欢喜氪金投入大量时间精力,换来的却是无故封号、恶心匹配、糟糕游戏环境,体验感差到极致,真心奉劝各位玩家慎入,别白白花钱又受气。
游戏挺好玩,但皮肤太贵,几百一个枪皮真的值吗……王者的皮肤也有贵的有便宜的,哪怕出不同品质的呢,当然皮肤只是很小的一点有没有都行关键是游戏环境太差,排位有挂机的队友只会在结束后追责,并不会补偿我们掉的分,你追不追责对我们玩家有任何影响吗?我们在乎的是好不容易打上去的分匹配机制我也不想吐槽了,超凡之后经常连跪好几局才能勉强赢个一两局,匹配到的队友经常撞位置,既然你们有推荐的阵营那匹配的时候为什么不根据玩家的常玩位置来分配?这对吗?还有压力队友的人也很多,有些玩过端游的就自认为很高贵,辱骂队友更是常事,这种也没见官方处理,最多就是禁言,没有任何补偿措施我只能说长期这样没有新手愿意玩下去,这个游戏对fps类萌新玩家真的非常不友好
一、英雄更新 1.1 新增英雄 海神 定位:控场 简介:“海神”来自印度洋沿岸,借助古代科技的力量,他能够灵活控制水的形态,释放出激流和巨浪来保护队友或击溃敌人。 技能: (1)乱涌:装备乱涌。点击释放按钮向前投掷,落地制造一股具有强大破坏力的漩涡,短时间后使漩涡内的对象受到视野受限和减速效果。 (2)狂潮:装备一道水墙,点击释放按钮使水墙沿地面向前延展,按住并拖拽释放按钮可以操控水墙朝准星方向卷曲,沿路生成一道可以穿过环境物体的水墙。操控水墙期间,点击停止按钮可以提前结束水流。 (3)海盾:装备海盾。激活技能后在选定位置形成一道水雾。点击切换按钮可切换至瞄准视野。水雾生效期间,再次激活技能即可为水雾生成护盾,阻挡所有命中它的子弹。 (4)怒涛:装备怒涛。点击释放按钮释放圣物的全部力量,激起汹涌水流向前奔涌,被水流命中的对象会受到视野受限和减速效果。 1.2 英雄调整 零:【震慑绊线】绊线激活时间从0.9秒降低至0.7秒。【战术监控】被摧毁后冷却时间从45秒降低至40秒,并增加隐匿功能:当你处于摄像头8米半径范围内时,未激活的摄像头将暴露给敌人,并伴有音频提示;摄像头处于活跃状态时,则会对12米范围内的敌人持续播放更响亮的提示音。【神经取析】大招可释放距离从18米增加至22米。 奇乐:【自动哨兵】移动速度提升50%。【哨戒炮台】射速提升50%;现在拖动调整按钮即可旋转炮台,每次按下调整按钮可切换炮台的朝向。【全面封锁】大招点数从9点下调至8点。 铁臂:【闪点爆破】闪光持续时间从2秒提升至2.25秒;投射物速度提高20%,从2000提升至2400。【山崩地陷】宽度从7.5米提升至8米;初始启动时间从1.2秒降低至1.1秒。 盖可:【嗨爆全场】新增功能,释放后现在可以进行回收。【球体】可回收时间从15秒增加至20秒;回收冷却时间从10秒提升至20秒。 蝰蛇:【蛇吻】伤害从每秒25点提升至每秒28点。【瘴云】燃料恢复速度提升,从0恢复至满所需时间从30秒降低至20秒;同时使用【瘴云】和【毒幕】时的毒气额外消耗速度从50%降低至15%。【蝰腹】大招点数从9点下调至8点。 钢锁:【阻域屏障】价格从400减少至300;小型节点生命值从570减少至480。 猎枭:【枭型无人机】价格从400减少至350;持续时间从7秒提升至10秒。 K/O:【闪存过载】近抛投掷最大闪光弹时长从1.5秒延长至2.25秒。 斯凯:【引路之隼】使用技能后可以通过CD时间回复技能点,冷却时间40秒。 幻棱:技能干扰效果现在会影响捷风【飓刃】的抬手速度和飞镖发射速度等。 幻棱:技能干扰效果不会影响英雄切刀和挥刀的速度。 星礈:【星体】回收冷却时间从25秒降低至20秒。【新星脉冲】震荡持续时间从2.5秒提升至3.5秒。 幽影:【黑瘴】现在使用技能时,观战者可以看到他在黑瘴中的视角。 壹决:【稳态剥离】价格从300降低至200。 炼狱:【燃烧榴弹】价格从250降低至200。 维斯:【弧光玫瑰】被摧毁后冷却时间从60秒降低至45秒。 1.3 体验优化 设置-英雄页签优化 (1)在“设置-英雄”页签中点击【还原默认】,现在仅还原当前选中英雄的设置,而不会还原所有英雄的设置。 (2)“设置-英雄”页签中新增以下设置项: 【技能吸附点】针对炼狱的【空投烟雾】、暮蝶的【霞染】等技能新增该设置项。开启后,玩家可进入编辑界面针对该技能在不同地图编辑吸附点位;保存成功后,在对局中点触地图时,若触点落于吸附范围内,光标将直接吸附至范围中心;持续滑动或微调则会脱离原吸附位置,玩家可在局内实时查看并保持点位设置。 【技能按下释放】开启后,当技能已经抬手,再次点击技能按钮将在手指按下时释放技能;否则将在手指抬起时释放技能。 【技能按下激活】开启后,当技能按钮处于可二次激活状态,再次点击技能按钮将在手指按下时释放技能;否则将在手指抬起时释放技能。 对战中按键优化 对战过程中,部分技能的回收/激活等场景交互按钮与界面上的开火、换弹、切刀、开镜等默认按钮重叠时,将优先响应默认按钮。 1.4 错误修复 (1)通用机制:修复了特殊情况下,面对敌方闪光效果时,成功背闪后准星UI恢复速度较慢的问题。 (2)通用机制:修复了受到幻棱的干扰效果后,人物下落速度异常的问题。 (3)通用机制:修复了蝰蛇的腐蚀效果与过量治疗等效果叠加时,计算错误的问题。 (4)铁臂:修复了【惊雷卷地】命中敌人或召唤物时,击飞高度异常的问题。 (5)猎枭:修复了【雷击箭】与【狂猎之怒】伤害范围和特效范围不一致的问题;修复了【狂猎之怒】发射时将自己向后推动距离较远的问题。 (6)雷兹:修复了特殊情况下使用【惊喜翻腾】后,快速点击大招却无法激活的问题;修复了投掷炸药包过程中点击武器栏切枪时,切枪时刻略微延迟的问题。 (7)星礈:修复了从高点跳下并进入星界形态时,可隐藏落地音效的问题。 (8)捷风:修复了部分情况下在空中滑翔落地时,没有落地音效的问题;修复了进入【瞬云】烟雾内可见视野范围过小的问题。 二、周年庆限定内容 2.1 瓦秀乐园 瓦秀乐园是本次周年庆的专属玩法,也是所有周年庆限定玩法与相关系统的集合入口。你可以在乐园中自由穿梭,选取喜爱的英雄形象,与其他玩家交流互动、参与限定玩法、领取周年庆专属奖励。 核心功能 (1)周年庆主题地图:全新打造的周年庆瓦酷主题乐园场景,每一处角落都洋溢庆典氛围,等你探索。 (2)附近语音:在乐园内你可以随时跟在你身边的玩家开启语音畅聊,一键开麦、走近即聊、偶遇成团,愿你结交更多新朋友。 (3)任务系统:跟随乐园任务指引,逐一完成趣味挑战,即可赢取周年庆专属代币。攒够代币,就能在乐园兑换周年限定奖励。边玩边领,越肝越有惊喜。 (4)快捷消息:聊天表情与文本一键发送,招呼、喊话、整活样样即达,让乐园里的每一次互动都轻松有梗。 2.2 限定玩法 在瓦秀乐园内,三大周年庆限定玩法限时开放,玩法均可携带你在乐园中选择的英雄形象参与。开放时间:8月4日10:00 - 9月6日23:59。 1.2.1 瓦秀乱斗 1.2.2 箭无虚发 1.2.3 限时问答 1.2.4 乐园礼盒 1.2.5 多人互动玩法 1.3 限定系统 周年庆同步上线两大局外系统,与瓦秀乐园深度联动,让个性展示与收藏体验全面升级。 1.3.1 英雄秀 在瓦酷空间和瓦秀乐园中,玩家不仅可以更换英雄,还可以在周年庆活动期间消耗酷点购买喜爱的皮肤。所购皮肤将同时应用到瓦酷空间与瓦秀乐园中。 1.3.2 瓦酷空间 全新瓦酷空间上线,玩家可以在瓦酷空间中更换和陈列自己的武器皮肤、瓦谷、卡面、荣誉徽章、纪念杯和无畏时刻,也可以拜访他人的瓦酷空间进行留言和点赞。 三、地图更新 3.1 新增周年庆氛围包装 (1)周年庆期间的排位赛模式中,准备阶段的“光幕”可进行互动。射击或敲击该光幕可触发周年庆特效,每敲击一次光幕变换一次颜色,第五次敲击时将播放多彩样式及扫光特效。 (2)拥有周年庆氛围包装的地图池为:亚海悬城、源工重镇、微风岛屿、霓虹町、森寒冬港、隐世修所、裂变峡谷、深海明珠、莲华古城、日落之城、幽邃地窟、沙镇、古寨。 四、玩法更新 4.1 娱乐模式更新 夺还模式进入娱乐模式轮换,武装升级离开娱乐模式轮换。 夺还模式玩法规则: (1)采用回合制,团灭对手即得一分,率先拿下5分的队伍赢得比赛。 (2)击败复活机制:玩家击败敌人后可读秒复活一名倒下的队友。 夺还模式手游化调整: (1)大招充能减少为3点,回合内复活保留大招点数。 (2)去掉了推进屏障和能量球。 (3)胜利回合数调整为5回合。 4.2 万象地带更新 夜露狂袭模式返场万象地带,并在房间设置中增加相关设置。 4.3 射击训练更新 新增背闪练习,可在“训练场-射击训练-背闪练习”中开启训练。 规则: (1)在区域内随机刷新出机器人,玩家需要快速将其击败,同时需要面对随机出现的闪光。 (2)玩家在开始练习之前,可自定义闪光类型;在射击机器人过程中,会根据玩家的选择随机出现闪光。 (3)可选择无限模式、击败50个、击败100个三种模式,击败对应数量机器人即完成练习。 五、系统更新 5.1 主流程更新 加载界面改版 对局加载界面全新改版,新增【秀一下】和互动功能。玩家可以点击【秀一下】展示自己,也可以点击互动按钮发送互动贴纸,与其他玩家进行互动。 5.2 瓦谷系统更新 (1)玩家可通过消耗瓦谷交换币与其他玩家交换瓦谷;仅允许当期且持有1个以上的瓦谷进行交换。 (2)新增个性广场功能,玩家可以在广场中发布自己创作的透谷,并为他人发布的透谷点赞。 (3)本期瓦谷中新增收集进度奖励,包含英雄动作和全新特色卡面奖励。 5.3 新增英雄动作系统 新增资源【动作】及相关设置系统。在“英雄”界面的“动作”页签中可以对英雄动作进行预览、装配。装配动作后,可在局内准备阶段使用。 5.4 局内基础体验优化 (1)举报反馈优化:新增局内的举报反馈途径;支持玩家在举报的同时拉黑。 (2)魔音变声器更新:优化音色图标;优化功能交互,切换音色时默认触发试听。 5.5 聊天气泡更换 新增资源【聊天气泡】和相关设置系统,让交流更加个性化。 5.6 先行卡功能更新 (1)先行卡每日奖励现可通过登录游戏后的拍脸自动获取。 (2)新增先行卡每日奖励补领功能。在活动中心参加活跃活动可获取“无畏补领卡”,消耗1张补领卡可补领1次未领取的先行卡每日奖励。补领卡至多同时持有3张,可补领的范围为30天内、处于先行卡有效期的未领取每日奖励。 5.7 源能商店更新 源能商店新增原创“极地热播”系列武器皮肤。
1.英雄更新 1.1 新增英雄 幻棱 定位:决斗 简介:来自暹罗湾北岸的“幻棱”是一名拥有棱晶能力的源能者,可以将自己变幻成光,在战场上穿梭自如,通过棱光碎片将敌人击倒后迅速撤退到安全区。眨眼之间,胜负已分。 技能 (1)光棱闪爆:立即投出一道光簇,与地面接触时爆炸,【干扰】附近的玩家,使其受到大幅的移动和武器减速。光簇在接触墙体时会反弹。 (2)光速飞跃:预备后向前冲刺,可修改冲刺次数;只有第一次冲刺能够实现升空;第一段冲刺后改变朝向,可以改变第二段冲刺的方向。 (3)溯流回光:立即在地面形成一道光束,一定时间内再次激活可化作一颗光粒,迅速回到光束位置。化身光粒时将处于【无敌】状态 (4)时光修罗场:装备并汇聚光棱能量。按【射击】放射出一道光线,短暂延迟后自身将获得大幅加速效果,同时光线扩张,【干扰】区域内其他玩家。 1.2 英雄更新 贤者 (1)玉城:价格从400减少至300;强化延迟时间从3.3秒降低至2秒;每段墙体生命值从800减少至600。 (2)逢春:更新目标选取机制,让技能可以更精准地锁定英雄模型。 钛狐 (1)特快专递:爆炸新增伤害,中心最大伤害35,最小伤害20;震荡持续时间从4秒降低至3秒。 (2)潜袭爬虫:揭露类型从瞬时一次揭露改为持续揭露;因效果增强,脉冲半径从30米降低至16米。 芮娜 (1)睥睨:生命值从80降低至60。 炼狱 空投烟幕与天基光束:在战术地图上的显示得到了优化,以提升可读性。 部分英雄技能的部署物特性更新 部分英雄技能的部署物现可受到震荡的效果,包括盖可的【顽皮搭档】、斯凯的【追猎之灵】、雷兹的【花车巡游】。 1.3 体验优化 星礈快捷轮盘施法 在设置-英雄页签中对星礈新加入设置项:"快捷轮盘施法"。可通过关闭选项,将固定位置的技能轮盘替换为回收按钮,操作更加便捷。 斗牛玩法中技能地图优化 在斗牛玩法中,英雄的技能地图比例优化,以便玩家更好地使用技能。 1.4 错误修复 (1)通用机制:修复了眩晕效果结束后,减速效果跳变的问题。现在玩家受到眩晕效果后,减速效果会逐渐恢复正常。 (2)通用机制:修复了过量治疗和腐蚀效果叠加时,生命值或护甲计算错误的问题。 (3)通用机制:修复部分技能(如猎枭的【雷击箭】、不死鸟的【火冒三丈】)对场景中可破坏物件伤害值错误的问题。 (4)霓虹:修复了【高速通道】能量墙跨过不同高度障碍物时变化不连续的问题。 (5)幽影:修复了使用【黑瘴】后,切枪速度异常的问题。 (6)夜露:修复了部分地图位置,释放【不请自来】锚索时会穿过墙壁的问题。 (7)黑梦:修复了大招释放后,特效表现前推过程中速度过快的问题。 (8)星礈:修复了从高点跳下同时进入星界状态时,落地没有脚步声的问题。 (9)捷风:修复了部分情况下在空中使用滑翔时,落地没有脚步声的问题。 2.地图更新 2.1 地图轮换 (1)【幽邃地窟】于6月11日进入普通模式、娱乐模式与乱斗模式的地图池。更新首日还将开放幽邃地窟专属活动匹配模式,仅匹配幽邃地窟地图。 (2)6月25日【幽邃地窟】正式进入排位模式地图池。 2.2 万象地带更新 新增团队激战地图:【塔楼】,为玩家提供更多乐趣选择 3.玩法更新 3.1 幽邃地窟特殊挑战 【幽邃地窟】新增跳跃挑战点位,玩家可在此熟悉该地图的独特机制。通过完成跳跃挑战,玩家可更快掌握幽邃地窟战术要点。 4.系统更新 4.1 局内基础体验优化 (1)新手枪:追猎 全新手枪【追猎】正式上线,为预算有限想在对战中逆风翻盘的玩家打造。 (2)实时语音变声器 新增实时语音变声器功能。在对局中开启语音时,玩家可选择不同的变声效果,让沟通更有趣。6月11日请注意,使用变声器时发言内容仍需遵守游戏行为规范。 (3)局内互动更新 队伍内新增"助攻"等行为的局内曝光,让每一次关键的团队配合都能被看见。 聊天面板新增“@”和“拍一拍”功能。 4.2 主流程与交互升级 (1)雷达能力图 对玩家数据功能模块进行了升级,引入玩家雷达能力图,玩家可直观看到自身实力水平。 (2)战斗之星标识 根据玩家近期表现,系统将发放【战斗之星】标识。拥有该标识代表近期表现优异,可在组队房间和加载界面被其他玩家看到。 4.3 成长系统更新 赛年殿堂一期 赛年殿堂一期功能正式上线,本期上线V26赛年丰碑,包含S4~S9共6个赛季排位成就。 (1)赛年征程:完成每个赛季的赛年征程(当前赛季完成50局排位+达到铂金1及以上),即可在下个赛季开始时,点亮一面丰碑切面并镶嵌对应段位图标。 (2)赛年丰碑与盘盘:在赛年内,累积完成任意3个赛季的赛年征程,即可解锁三面丰碑(无畏之证)及同款盘盘。注意:奖励需在序幕七(S7赛季)开始时领取。 (3)丰碑与盘盘进阶:解锁三面丰碑后,后续每完成1个赛季的赛年征程,丰碑与盘盘将在下赛季初同步升级(点亮一面切面)。在赛年内累积完成6个赛季的赛年征程,即可点亮全部6个切面。 (4)满级专属表现:盘盘升级至满级(点亮6面)后,将解锁特殊检视效果。 (5)高段位额外增强:在赛年内,若累积6个赛季的切面均达到“超凡及以上”段位,丰碑与盘盘的视觉效果将获得额外的进阶增强。 (6)S4/S5赛季历史追溯:序幕六(S6赛季)殿堂上线时将开启历史赛季追溯。若玩家在序幕四(S4赛季)或序幕五(S5赛季)赛季曾达到铂金及以上段位,将自动镶嵌对应图标,并视为完成该赛季赛年征程。 (7)S6赛季登录补偿:若玩家在序幕四(S4赛季)和序幕五(S5赛季)未达到过铂金及以上段位,只需在序幕六(S6赛季)期间登录游戏(包含新注册账号),系统将补偿“勇者徽章”,并镶嵌到三阶丰碑与盘盘上,完成序幕六(S6赛季)赛年征程后,可在序幕七(S7赛季)领取三面丰碑(无畏之证)与对应盘盘。 菁英权益系统 全新菁英权益系统正式上线,为积极对局的玩家提供持续成长奖励。 (1)玩家有效完成对局即可获得菁英点数,菁英点数会提升菁英等级(违规对局不会获得点数)。 (2)菁英等级的提升将解锁对应的菁英权益项目,或提升已有权益的增幅,例如通行证经验加成、英雄解锁加速等。 (3)根据玩家的当前菁英等级,每周会有一定的菁英点数失效。当菁英点数失效后,系统将根据剩余点数重新判定菁英等级。 (4)菁英点数存在上限,不会一直累积。 4.4 社交系统迭代 (1)同城/同校展示 组队房间内,当其他玩家与你是"同城"或"同校"关系时,该玩家名片上将展示对应文本标签,更容易找到身边的战友。 (2)组队招募"同校"标签 组队招募中的队伍列表新增"同校"标签,方便玩家快速找到校友队友。 (3)个人空间上赛季段位展示 个人空间新增上赛季最高段位展示,让荣誉一目了然。 (4)个人名片改版 个人名片整体样式进行调整,新增卡面展示、瓦谷展示。 4.5 文明先锋系统 新增文明先锋系统,信誉分达到100后自动开启: (1)无违规完成对局可获得先锋点数,可用于领取头像、头像框、卡面、称号、高级表情等奖励。 (2)信誉分不足100将冻结系统并回收已发放奖励。 (3)累计先锋点数可开启宝箱,随机获得货币或排位加分道具。 (4)累计350先锋点还可获得特权奖励:玩家昵称前显示文明先锋专属图标+部分场景特殊入场播报。 4.6 商业化系统更新 瓦谷系统 全新瓦谷系统正式上线,开启你的收集与展示之旅: (1)玩家开启瓦谷盒获得瓦谷,集齐指定收集目标可领取奖励。 (2)支持玩家在【个人资料-瓦谷展示处】进行自定义展示。 (3)玩家可在瓦谷系统检视并查看详细信息。 (4)部分瓦谷含"透谷"功能,可拍照或上传照片替换瓦谷部分内容。 (5)瓦谷支持回收获"谷粒"货币,谷粒可直接购买瓦谷盒。 注:原投放徽章相关道具的活动及系统,将升级为投放瓦谷盒,玩家已拥有的徽章相关道具仍可继续使用。 皮肤相关功能 (1)新增单局随机武器皮肤功能,启用随机皮肤之后,本局游戏中将随机使用已获得的武器皮肤出战; (2)新增“喜欢皮肤”功能,可以将已拥有的皮肤标记为“喜欢”,被标记为“喜欢”的皮肤将进入单局随机武器皮肤范围。
随时随地,感受纯粹竞技!欢迎来到全新潮流英雄射击手游力作《无畏契约:源能行动》。新版本“破棘新生”将于4月9日0点上线,新赛季将于同日10点准时开启,赛季段位、通行证将会重置,一起来瓦手秀! 1.英雄更新 1.1新增英雄 ●维斯 定位:哨卫 简介:维斯是一位高智商的金属能力者,她能够自由操纵液态金属的形态,为敌人设下重重陷阱和障碍,甚至解除他们的武装。敌人与她对抗,就像在与整个战场为敌。 技能 (1)剃刀藤蔓:装备网状的液态金属,将其投射出去该装置会在落地时隐形。激活后,它会从地面伸出大量剃刀藤蔓,对穿行的所有玩家造成【伤害和减速】。 (2)裁断:装备条状液态金属,放置一道隐藏的隔断陷阱。当有敌人经过时,会在其身后升起一道无法摧毁的屏障墙。墙体将在一段时间后自行瓦解。 (3)弧光玫瑰:装备弧光玫瑰。选择一块墙面,放置隐形的弧光玫瑰,按【调整按钮】可部署到墙的另一侧。激活可致盲所有目击闪爆点的玩家。此技能可回收和【重新部署】。 (4)铁棘禁园:装备液态金属荆团,在短暂的蓄力后,向四周展开荆棘领域,【阻塞】敌人的主要武器。 1.2英雄更新 ●“作战强化”效果统一 调整内容:对所有具有“作战强化”效果的技能进行了统一调整,统一射速、移动速度、武器拔出速度及恢复速度的提升效果。 涉及英雄与技能:炼狱【振奋信标】、芮娜【女皇旨令】、K/O【X-无效命令】。 ●“视野收缩”效果统一 调整内容:被施加“视野收缩”效果后,玩家的可视范围进行了统一上调。可视范围由5米调整至7米。 涉及英雄与技能:黑梦【黯兽】、斯凯【追猎之灵】、幽影【暗魇】、芮娜【睥睨】。 ●“震荡”效果统一 调整内容:对所有造成“震荡”控制效果的技能,其持续时间进行了统一缩短。持续时间由3.5秒 调整至2.5秒。 涉及英雄与技能:盖可【顽皮搭档】、铁臂【山崩地陷】、钢锁【声感陷阱】、星礈【新星脉冲】、霓虹【闪电弹球】。 ●零 【震慑绊线】:移除了绊线触发时的“震荡”与“束缚”减益效果。更新后,玩家触碰绊线会立即受到减速效果;若未能在规定时间内摧毁绊线,或在触发后移动超过一定距离,玩家的位置将被揭露。 ●雷兹 【惊喜翻腾】:调整了腾空受力机制。现在使用【惊喜翻腾】腾空期间会受到减速效果的影响;此外,若雷兹在受到减速效果影响时使用【惊喜翻腾】,炸药包产生的冲击力将会减小。 ●夜露 【神鬼不觉】:技能施放限制更新。在终极技能状态下,夜露不再能够施放【出其不意】与【攻其不备】;但仍然可以施放【不请自来】,并可激活提前布置好的【不请自来】锚索和【出其不意】的回声镜像。 1.3错误修复 雷兹:修复开启智能引爆时,使用【惊喜翻腾】后手部动画消失的问题。 尚勃勒:修复使用【金牌猎头】和【孤高火力】后切枪动画速度异常的问题。 斯凯:修复【愈生之息】范围显示错误的问题。 斯凯:修复【引路之隼】通过性异常的问题,使其飞行时不容易被障碍物挡住。 钢锁:修复在【声感陷阱】范围内,玩家跳跃落地或回收技能时会触发异常的问题。 幽影:修复【暗魇】造成的视野收缩效果,其对玩家视野范围限制异常的问题。 通用机制:修复腐坏效果与过量治疗等效果叠加时,数值计算错误的问题。 2.地图更新 2.1地图轮换 进入地图池:森寒冬港正式回归,进入排位模式与乱斗模式的地图池。 移出地图池:裂变峡谷暂时从排位模式与乱斗模式的地图池中移除。 2.2地图更新 团队激战模式中的货栈地图更新为沙镇地图,美术表现大幅优化。 3.玩法更新 3.1玩法更新与模式轮换 ●娱乐模式轮换调整 克隆模式、极速模式与武装升级模式现已调整为常驻开放模式。 3.2热身模式与训练场更新 ●热身新增:热身团竞模式 全新6V6团队激战模式上线。不设置比分上限,支持玩家中途随时退出;系统随机分配英雄且不可使用技能;阵亡后立即复活,全枪械任意购买,专注纯粹的枪法对决。 ●热身新增:快捷练枪模式 专项练枪新选择。玩家可通过定点射击随机刷新的小球,进行纯粹的定位与瞄准能力训练。 ●训练场全面升级 (1)训练场 【射击训练】【攻防训练】 新增常态的【排行榜】。玩家可以比拼通关时间,其中【攻防训练】需要完成本地图的全部路线才有成绩。 (2)新增【我的记录】,玩家查看自己的历史数据,回顾自己的进步轨迹。(调整后) (3)优化了从训练场进入地图演练的路径。现在在训练场中,玩家可通过新增的“战术走廊”直接步行前往对应的地图演练区域。 ●新增快捷退出 在训练场和热身乱斗场景内新增“快捷退出”按钮。该按钮会实时显示当前组队房间的人数,点击后即可一键快捷退出并返回组队大厅,大幅减少操作繁琐度。 4.系统更新 4.1局内基础体验优化 ●智能开火设置调整 为了兼顾不同玩家的设置习惯,“智能开火”按钮的设置项同步显示在基础-智能开火页签以及页面布局中。 ●指示环声效逻辑优化 指示环提供的信息量现已更加契合真实战斗场景。遵循“大声音覆盖小声音”的物理原则,系统将屏蔽部分被掩盖的声音提示,减少冗余信息干扰。 ●标记地点提示增强 现在使用标记地点功能时,会触发通知提示,并在界面上显示标记的具体位置,帮助玩家更即时、准确地获取战场信息。 ●聊天面板优化 对局内聊天面板的布局进行了优化,大幅提升了实战中的文本可读性。 ●观战地图名称显示 在排位和匹配模式的观战视角下,新增了场景地图名称显示功能,并支持玩家一键切换为更接地气的口语化报点名称。 ●技能小地图关闭按钮热区自定义 可在设置-界面布局-操作布局中,自定义设置技能小地图关闭按钮热区大小。 ●165帧高帧率模式正式上线 游戏首批 165 帧高帧率模式正式上线,支持机型为:一加Ace 6至尊版,一加Ace 6,一加15,一加Ace 6T,一加15T,一加OnePlus-Fairlady,一加Turbo 6,一加OnePlus-Roadster,OPPO-Lux-H,iQOO Z11。 4.2 主流程与交互升级 ●英雄界面更新 现在无需点击“查看详情”,即可在主界面直观预览英雄技能、查看攻略站,或一键前往训练场。同时,支持在该界面快速跳转配置喷漆与盘盘。 ●全新发现模块 主界面与组队界面右侧新增【发现】抽屉模块。展开后,玩家可查看当前主打套装、任务与通行证进度,以及正在开放中的各项活动。 4.3 社交与组队系统迭代 ●组队与招募优化 (1)【找队伍】和【找队友】界面新增房间代码功能。玩家可通过分享代码邀请他人,或搜索代码快速加入指定房间。 (2)【找队伍】列表新增玩家经验值预览功能;组队招募大厅现已支持专门发布“双排/三排”招募需求。 ●车队系统升级 (1)【车队】入口正式移至【找队友】页签内。 (2)新增车队活跃等级、活跃度、车队定位以及“副队长”职务。 (3)车队人数上限将随车队活跃等级提升而不断扩容。 (4)优化了车队组队列表的UI展示,呈现更多关键信息。 ●社交互动更新 (1)新增关键词互动表情:在局外聊天中输入特定关键词,可触发特殊的互动效果。 (2)新增拍一拍功能:在局外聊天或者组队房间,双击他人头像可“拍一拍”,文本支持自定义。 (3)新增个性签名:玩家可以在个人主页设置并展示专属个性签名。 (4)陌生人破冰:玩家名片新增【打招呼】入口,支持与非好友玩家在局外发起一对一私聊。成功发起的信息将收纳于【临时聊天】页签中。 (5)聊天功能进阶:聊天界面支持替换个性化背景;局外聊天新增消息引用、精彩时刻分享以及喇叭信息置顶。 (6)亲密度系统:新增亲密度道具,向好友赠送后可提升双方的亲密度等级。 (7)【在线】页签将推送上局队友;原【动态】页签现已整合收纳至【好友】页签中。 4.4 商业化系统更新 ●武器库体验升级: (1)皮肤列表新增“展开预览”功能,并支持搜索特定皮肤,以及按品质或“未拥有”状态进行快速筛选。 (2)新增愿望单提醒功能:玩家可在武器库中为心仪的皮肤添加提醒,当该皮肤在每日商城或夜市刷出时将会有上架提醒。 ●源能商店上新 源能商店将首次上架原创专属套装——“极客星喵”。 ●任务奖励更新 任务系统新增“周活跃奖励邮件补发”机制。若玩家未及时领取当周活跃奖励,系统将通过邮件自动补发。
新版本“马力全开”上线 随时随地,感受纯粹竞技!欢迎来到全新潮流英雄射击手游力作《无畏契约:源能行动》。新版本“马力全开”将于2月5日0点上线,序幕四新赛季将于同日10点准时开启,赛季段位、通行证将会重置,一起来瓦手秀! 【新增内容】 一、新增地图 1.1日落之城 此地的王国设施发生了一场灾难性的研究事故,差点毁掉整座街区。在这张传统的三线地图中,你不仅能欣赏城市风光,还能拜访当地的著名小吃。 二、新增英雄 2.1 哨位-钢锁 来自北欧的特工“钢锁”配备着多种尖端纳米纤维武器,她擅长监听战场动态和阻碍对手移动。一旦敌人遭到锁定,将面对她凌厉无情的攻势并难逃一劫。 三、春节期间限定玩法 3.1 新春瓦秀大厅 玩家可进入“2026 新春瓦秀”,在新春瓦秀大厅内选取自己喜爱的英雄形象,与其他玩家进行交流互动、参与新春期间的限定玩法、领取活动奖励。 (1)玩家每日通过"求签互动",可获得“今日签文”,于活动中心内参与活动获得奖励。同时,今日获得的签文对联也可以在活动中心进行AI解签。 (2)玩家每日通过"求签互动",可获得技能装配池。每一套技能池将随机获得【多个英雄技能】,还可随机获得【签文技能】,玩家可在本次获得的多个技能中,自由装配组合参与新春玩法。 (3)每日将有刷新技能池的机会,每次刷新后将重新获得技能池。 3.2 春节限定技能 - 签文技能 于每日的“求签互动”中获得【签文技能】,装配后可参与新春玩法,共有多个特殊的签文技能: (1)当心眼睛:激活技能后,短时间内免疫其他致盲效果,该状态下自身会在敌方视角下一直呈现致盲状态。 (2) 谁有多余资金?:可向商店发起枪械索要申请,确认索要后枪械将立即配发到手上,使用后进入跨回合冷却,不会随回合刷新,该枪械只在爆破规则下拥有无限弹药,且该枪械在角色死亡掉落或丢弃时会消失。 (3)好蹲,朋友:激活技能后,将被强制保持下蹲状态,该状态持续期间无法进行跳跃与站立操作,在该状态下击败敌人,将立即恢复全部血量并补满护甲,可主动再次点击技能键提前退出该状态。 (4)颗!秒!:装备一把金枪正义,开枪时会大喊“颗秒!”,该枪命中敌人任何部位均可击败敌人,但开枪后将强制触发武器检视动作来耍帅,检视期间无法切换武器或使用其他技能。 (5)和贤者玩:激活技能后,将持续恢复自身血量与护甲,受到敌方伤害时持续恢复会立即中止,等待一定时间后将自动重启恢复,技能激活时,若有存活的贤者队友,击败敌人将额外获得终极技能点数。 (6)大富大贵:可以释放大体型宠物皮蛋,其生命值显著提升。该皮蛋同样可以去搜寻/震荡敌人,或部署/拆除爆能器。 (7)步步高升:装备后可同时部署3个炮台,炮台将呈垂直叠加形态分布,可自动向前方范围内的敌人开火,利用调整按钮可以切换炮台的朝向,再次点击技能键可召回并重新部署炮台。 (8)一箭三连:装备弓和多支寻敌箭,可蓄力增加射程,发射后在与物体碰撞时激活声纳,揭露探测范围内的敌人位置,这些箭矢都可被敌人摧毁,玩家可为这些弩箭增加弹射次数。 (9)长长久久:装备特殊屏障法球,可以生成一面超级强化冰墙,该冰墙的覆盖长度是普通冰墙的数倍,通过调整按钮可旋转冰墙朝向。 3.3 春节限定玩法 - 激夺“头”彩 (1)玩家可带入在新春瓦秀大厅内选择的英雄形象及装配的技能方案,进行5V5团队竞技,玩家被击败后可立刻在出生点复活,每隔一段时间将随机刷新武器池。 (2)玩家在对局中自带大头状态,通过连续击败敌方,击败敌方数量越多,头部尺寸越大,最高可升级为“大头王”,获得超高血量加成,攻击方式将强制变为快速近战。 (3)地图中央的“核心能量球”,抢夺后可为玩家自己瞬间激活所有自选技能(包含装配的英雄大招技能)。 (4)地图附近散落能量球,抢夺后可为玩家自己随机激活自选技能(包含装配的英雄大招技能)。 3.4 春节限定玩法 - 年兽侵袭 (1)玩家可带入在新春瓦秀大厅内选择的英雄形象及装配的技能方案,年兽侵袭玩法为幽灵爆破模式,率先获得五回合胜利的队伍获胜。 (2)对局分为进攻方(年兽方)与防守方(人类方)两个阵营。年兽方有隐身能力且只能用近战武器,原地不动、静步走、静步跳跃时隐身,攻击、跑步、释放技能会显形。人类方可以使用枪械武器,人类附近有隐身的年兽时,人类会出现特殊提示。 (3)地图中有爆竹物件,人类方伤害可以引燃爆竹,爆竹燃放期间可使附近区域年兽显形。年兽方伤害可以摧毁爆竹。 (4)地图中有“年兽能量球”,年兽方吸收“年兽能量球”后,可激活特殊技能效果: a. 缚地能量球:吸收该能量球后,会开启一个倒计时,人类方全体玩家在倒计时结束时,会被施加缚地效果。 b. 疾驰能量球:吸收该能量球后,年兽方全体玩家获得持续一段时间的移速增益。 c.分身能量球,吸收该能量球的年兽玩家,会自动放出并控制一只年兽分身,在控制期间可主动引爆该分身,对小范围内敌人产生伤害和压制效果,控制期间年兽玩家本体处于隐身状态。 人类方无法吸收“年兽能量球”。 3.5 春节限定玩法 - 速战迎春 (1)玩家可带入在新春瓦秀大厅内选择的英雄形象及装配的技能方案,速战迎春玩法为极速模式,率先获得五回合胜利的队伍获胜。 (2)该模式的规则与爆破模式一致,但经济机制有所简化。 (3)对局中,将触发一次“彩蛋回合”,在该回合内全体玩家将获得相同随机增益,增益效果有以下4种:移速提升、低重力、年兽隐身、攻击吸血。 四、新增商业化 4.1 盘盘上线 盘盘上线,玩家默认获得联络器盘盘,可在局内装备并使用。 4.2 组队消费返利活动 2月5日-2月11日预组队,2月12日-2月23日点券消费赢豪礼。最高可支持 20人同行,可得马年限定心动马力皮肤,还可通过收集皮肤获得限定盘盘。 【优化调整】 一、英雄调整 1.1 零:优化【战术监控】监控镖视效,使飞行方向更清晰。 1.2 贤者:增加【玉城】释放距离与【再起】释放距离。 1.3 贤者:在" 设置 - 英雄 - 贤者"界面新增【逢春】"智能切换"选项,默认开启与当前功能一致,若选择关闭需通过手动切换调整治疗目标。 1.4 猎枭:优化【寻敌箭】音效。增加【枭型无人机】被侦测警告音及命中反馈音。加快【狂猎之怒】特效消散速度。 1.5 黑梦: 优化【黯兽】转向操控手感,使其转向更加灵活。 1.6 尚勃勒: 移除【贵宾限行】的激活距离限制。 1.7 斯凯:修复特殊情况下【追猎之灵】难以追上移动玩家的问题。 1.8 尚勃勒:修复部分地图中【贵宾限行】可放置异常点位的问题。 1.9 猎枭:修复【寻敌箭】某些角度释放后反弹角度过大的问题。 1.10 更新所有眩晕效果的镜头表现,使受到眩晕的玩家镜头旋转和抖动幅度更大。 二、地图轮换 2.1 日落之城进入排位模式与娱乐模式地图池,上线后14天内在排位模式匹配到该地图,战败时段位扣分减半,获胜后加分不变。 2.2 排位模式和乱斗模式:日落之城加入地图池,霓虹町离开地图池。 2.3 排位模式:春节期间,多张地图加入新春装饰元素,同时准备阶段玩家可引燃光幕前地上的爆竹,触发光幕的新春特效。拥有新春装饰的地图包括:亚海悬城、源工重镇、隐世修所、裂变峡谷、深海明珠、莲华古城、日落之城。 2.4 训练场的休息室内,可以通过进门右侧的装备墙,更换已有武器皮肤并直接使用。 三、玩法更新 3.1 地图演练新增地图日落之城。 3.2 团队激战的技能灵球类型增加,且变为随机机制。 3.3 训练场的训练休息室内,武器展示区更新,可直接展示玩家当前装配的所有枪械和皮肤。玩家可通过全新的场景式交互,来调整皮肤选择,并实时切换和体验。 3.4 对局预测:2月9日-3月10日,玩家在对局前可预测对局胜利,预测正确后获得奖励。 四、系统调整 4.1 战前选英雄环节新增武器皮肤背包切换功能。 4.2 新增云端生成无畏时刻视频功能。 4.3 新增关键词、互动表情社交方式。 4.4 新增春节限定小队标识,优化列表界面信息展示。 4.5 大神观战优化: (1)大神玩家局内可接收弹幕消息、向观众发送信息。 (2)观众可在观战时向大神玩家赠送人气礼物。 (3)锁定观众视角,只可观战大神玩家。 (4)局外主界面新增热门对局,我的订阅两个页签,分别展示按照热度排名的对局和订阅的大神。 (5)主界面观看人数改为热度值,同步到局内展示,热度值=人数热度+礼物热度。 (6)大神观战延迟调整至30秒。 4.6 支持分享车队卡片到聊天频道。 4.7 聊天栏中新增红包功能,玩家选择对应的红包类型进行发放(红包类型包括绑定点券红包和赛季币红包)。 4.8 人气礼物:在游戏内增加礼物打赏功能,玩家在对局中/大厅中可以进行赠送礼物,收到打赏的玩家人气值提升。
【新增内容】 一、新增地图 1.1莲华古城 一处隐藏在西高止山脉密林深处的远古遗迹,遍布盛放的莲花与蜿蜒的藤曼。作为三据点地图,莲华古城设有两扇旋转石门和一扇可摧毁的的连接墙,为攻防双方提供灵活的路线选择,赋予战场极高的流动性。 二、新增英雄 2.1 先锋-钛狐 “钛狐”是来自南美洲的资深情报顾问,他的弹道制导系统可以向敌人施压,迫使其做出选择—要么放弃阵地,要么放弃生命。受到精准打击后,对手往往会失去平衡,被他轻易击败。 三、新增护甲 3.1 再生甲 吸收100%总伤害,脱战后护盾可再生,护甲满额为25点,消耗完后不再恢复。 四、新增玩法 4.1 斗牛模式 万象地带单挑玩法扩展为斗牛玩法,回合制对枪模式,人数灵活,支持非对称对抗。回合开始前可购买任意武器,默认不可使用技能。回合内击败敌方所有玩家即可得1分,先得10分的一方获胜。 4.2 热身死斗模式 增加随进随出的热身死斗模式,支持随时进入、随时退出以及房主召回功能,可在等待开局时开启热身。 五、新增商业化 5.1无畏先行卡 商城新增无畏先行卡,超值返利最高可达516%。玩家购买后立即获得180无畏点券,同时有效期内每天登录游戏可领取每日奖励(25无畏点券)。 【优化调整】 一、英雄调整 1.1 雷兹:爆炸视效更新,使得【花车巡游】和【彩雷飞溅】命中范围显示更加准确;为了提升游戏清晰度,相关爆炸特效在场景中的停留时间缩短。 1.2 不死鸟:【闪光曲球】启动时长从0.5秒延长至0.6秒。 1.3 幽影:【黑瘴】不再对处于12.5米范围内的敌人播放第三人称音效,仍会对队友播放。 1.4 芮娜:【睥睨】生命值从100减少至80,为命中【睥睨】的攻击增加音效和命中确认反馈视效。 1.5 炼狱:队友处于【空投烟幕】的12.5米范围内时,会听到技能施放的音效。 1.6 奇乐:【全面封锁】的束缚脉冲延迟从0.5秒缩短至0.15秒,并根据新的技能行为更新表现。 1.7 铁臂:【剧震余波】启动和爆炸的视觉特效会更快消失,减少对游戏空间的阻碍。 1.8 星礈:【新星脉冲】的眩晕时长从4秒减少至3.5秒。 1.9 霓虹:【闪电弹球】启动时长从0.8秒延长至1秒。 二、地图轮换 2.1 莲华古城进入排位模式和乱斗模式的地图池,上线后14天内在排位模式匹配到该地图,战败时段位扣分减半,获胜后加分不变。 2.2 森寒冬港退出排位模式和乱斗模式的地图池。 三、玩法更新 3.1 万象地带新增玩法匹配功能,玩家可直接选择感兴趣的玩法进行匹配,快速成局;也可以快速创建推荐玩法房间,邀请朋友一起娱乐开黑。 3.2 勇士学院新增钛狐训练。 3.3 勇士学院新增莲华古城攻防训练。 3.4 训练场/地图演练/自定义跑图可在战斗内查看攻略站。 3.5 训练场/地图演练/自定义跑图可开启投掷物视角,视角跟随投掷物,可看到飞行轨迹。 四、系统调整 4.1 新增玩家匿名设置,可隐藏自身昵称和屏蔽其他玩家昵称,统一显示为英雄名。 4.2 新增赛季之星系统入口:赛季结算时前500名玩家,会进入序幕二名人堂,可在赛季之星系统查看。 4.3 新增英雄战力榜单:在熟练度界面中增加英雄战力系统,每个英雄根据玩家定位所在地区进行战力排行。 4.4 新增瓦搭子系统:(1)在个人空间可进入瓦搭子界面,两者之间亲密度达到一定值后可邀请对方成为搭子;(2)玩家开黑组队、赠送亲密度礼物可以增加亲密度;(3)搭子数量达到上限后无法再达成搭子。 4.5 优化车队邀请信息:优化车队推荐列表,支持玩家更快找到合适车队;车队标签由队长自定义设置改为系统设定,根据车队活跃情况自动赋予车队不同标签。 4.6 小组件上新:新增战绩组件安装任务和奖励,添加战绩小组件,并通过小组件启动游戏,即可获得奖励。 4.7 大厅新增低电量、温度过高提示。 4.8 原社交礼物改名为集换徽章。 4.9 新增大神观战功能,可学习高端局打法、参考大神的英雄技能操作(未知界域版本已热更上线) 五、体验优化 5.1 默认摇杆增加快捷转向选项,可更快速的切换左右横移。 5.2 声音指示环功能优化:(1)优先显示最大音量声音的来源提示;(2)简化了技能召唤物图标,提升辨识清晰度。 六、商业化更新 6.1 赠礼系统更新:(1)新增索要功能,可在商城选择向好友索要的商品,对方在聊天窗口点击付款后即可。(2)新增赠礼说明弹窗,可在赠礼页面查看赠礼和索要的规则说明。 6.2 商城新增源能商店入口,可使用源能补给站活动获取的源能币购买商品。
新版本“未知界域”上线 全新潮流英雄射击手游力作《无畏契约:源能行动》新版本“未知界域”上线,来自小亚细亚的赏金猎人“黑梦”与年轻的永生者“暮蝶”携独特技能登场,为战场注入新的战术活力;新地图“深海明珠”加入竞技轮换,以水下亚特兰蒂斯为灵感,通过多拐角且高低差明显的设计,带来新的战斗体验;同时,赛季段位、赛季通行证重置,S2新赛季于10月21日10点准时开启。新版本新赛季,一起来瓦手秀! 【新增内容】 一、新增地图: 1.1 深海明珠 采用无特殊机制的对称结构,有两个部署区、一条短小紧凑的中路与两条较长的侧路,为攻方与守方创造了大量狭路相逢的对决机会。 二、新增英雄: 2.1 先锋-黑梦 来自小亚细亚地区的赏金猎人"黑梦",她能够操纵纯粹的噩梦能量,揭开他人心底潜藏的恐惧和秘密。她会如梦魇般对敌人穷追不舍,然后在黑暗中将其摧毁殆尽。 2.2 控场-暮蝶 来自不列颠群岛北部的“暮蝶”擅长用自己的招牌恶作剧来捉弄敌人。即便在被击败后,这位年轻的永生者也能继续干扰敌人,甚至出其不意地返场再战。 三、新增商业化: 3.1 源能币系统 含源能补给站和源能商店,在源能补给站中完成活动任务可获取源能币,源能币可用于在源能商店中直接购买或与点券混合支付换购商品。 3.2 新通行证 参与通行证免费获得航空材料系列狂怒皮肤、60R点及海量饰品;升级精英通行证可获得金鸾之翼、创世纪、航空材料系列皮肤及额外100R点;通行证达到35级可通过赛季币兑换额外武器皮肤。 【优化调整】 基于上线版本收到的玩家反馈,我们持续进行游戏优化,部分内容如下: 一、玩法调整: 1.1 万象地带模式体验优化,隐身buff平衡性优化,幽灵靠近人类时会出现特殊提示。 1.2 人机模式新增入门、中等、困难等不同难度模式。 1.3 自定义模式局内新增快捷调整界面,可在战斗界面上查看常用秘技,秘技面板支持显隐开关。 二、枪械调整 2.1 优化部分枪械换弹抖动动画,使之和端游动画更一致。 2.2 小刀攻击取消静步优化:开启后小刀挥砍也会取消静步。 2.3 开火按键跟随手指优化:开火后转向,按钮会跟随手指调整,减少误触开火。 三、系统调整 3.1 新地图深海明珠排位模式扣分减半活动:从10月21日早10点到11月3日晚23时59分59秒,在排位模式匹配到深海明珠地图,战败时段位扣分减半,获胜后加分不变。 3.2 新增隐身状态:玩家状态栏增加隐身按钮,成功选择后玩家进入隐身状态,享有隐身状态专有特性;隐身状态下可以邀请好友组队,但是无法被邀请组队;下线后再次登录时隐身状态取消;隐身状态每周使用上限5次。 3.3 新增周任务追赶机制:当前任务进度落后于赛季周任务进度时,完成两个当前周任务,可刷新额外的周任务,直至跟上赛季周任务进度后,不再刷新。 3.4 开黑车队界面调整,新增车队聊天频道:支持精准搜索功能,可以更快找到想要加入的车队;自动使用玩家头像作为车队头像,不需要手动设置车队头像;可在车队聊天频道查看车队在线人数,一键跳转至对应的车队主界面。 3.5 新增亲密关系系统:可在个人资料页面点击亲密关系入口,查看和好友的亲密关系;新增上赛季回顾按钮,可查看上赛季与亲密好友的互动总结;新增亲密特权功能,可查看与亲密好友的回忆。 3.6 新增小组件功能样式:在线玩家列表支持展示车队成员信息;可在在线玩家列表查看好友动态;离线收到重要消息时,会展示在小组件上,点击可跳转至游戏内对应页面;新增商城样式,将游戏内的每日商城、主打商城信息展示在小组件上。 四、体验优化 4.1 战斗信息显示优化,局内沟通优化:优化局内语音沟通的交互体验,可以针对不同队友单独调整音量,快捷选择房间麦或队伍麦;快捷沟通时可自动触发临时开麦;优化局内声音指示环的表现,加入开关门、传送门、旋转门的展示,增加敌人上下方位的展示;优化局内快捷设置面板的交互,可精准调节灵敏度,触屏点功能支持勾选生效。 4.2 结算评价系统优化:结算环节按顺序展示任务进度和本场表现,不需要手动点击切换查看。 4.3 人气值优化:调整人气值来源,补充更多社交行为对人气值的贡献(好友间祝贺动态、触发好友回忆事件。 五、商业化调整 5.1 收藏系统展示优化:增加武器皮肤套数统计,可以点击查看系列详情;增加武器皮肤单品特性解锁详情;优化收藏页面的筛选和排序,可以快速查看更多维度的收藏进度。
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